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BMW Esports meets Manga: In „Heroes of Rivalry“ schickt BMW seine Partnerteams auf eine fantastische Abenteuer-Reise und präsentiert OG Esports als Neuzugang. – Auto Information by Automobilnews.eu

BMW Esports meets Manga: In „Heroes of Rivalry“ schickt BMW seine Partnerteams auf eine fantastische Abenteuer-Reise und präsentiert OG Esports als Neuzugang.


München. „United in Rivalry“ startet 2021 ins nächste
Stage. Auch in dieser Saison ist BMW Accomplice von einigen der besten
Esports-Groups der Welt. Cloud 9, FNATIC, FunPlus Phoenix, G2 Esports
und T1 kämpfen im Spiele-Klassiker „League of Legends“ regelmäßig um
Siege und Titel. Am Mittwoch wurde OG Esports, das unter anderem in
„Dota 2“ zur Weltspitze gehört, als neues „United in
Rivalry“-Partnerteam vorgestellt. Damit ist BMW künftig auch außerhalb
von „League of Legends“ outstanding im Esports vertreten. Gemeinsam
gehen die Groups nun auf eine ganz besondere Reise: Im Manga des
japanischen Künstlers Acky Vibrant sind sie die Helden in einer
Fantasy-Welt. Die Abenteuer, die dort auf sie warten, können sie bei
aller Rivalität nur als Einheit bestehen – „United in Rivalry“ additionally.

 

„Die Superhelden in unserem Manga entfalten nicht nur in ihrem
Abenteuer eine große Kraft, sie beflügeln auch die Fantasie jedes
Einzelnen“, sagt Stefan Ponikva, Vice President Model Expertise BMW.
„Den Manga umgibt etwas Magisches: Er berührt die Leute in ihrem
Herzen. Und das ist der springende Punkt: Der Manga folgt unserem
Ziel, Markenbotschaften mit viel Feingefühl für Bilder, Sprache und
Symbole sowie größtmöglicher Empathie in Emotionen zu packen und die
Leute zu unterhalten. Das ist in einer Popkultur wie der Esports-Szene
viel effektiver, als die nächste Show-Advert zu schalten. Mit dem Manga
kommunizieren wir mit einer Zielgruppe, die eigentlich nicht
werbeaffin ist, auf Augenhöhe. Und wir sind dort, wo sie sind – auf
ihren mobilen Geräten. Mit ‚Heroes of Rivalry‘ zünden wir die nächste
Stufe und befeuern den Esports-Hype nicht nur, sondern gestalten ihn
aktiv. Ich freue mich riesig auf das zweite Esports-Jahr für BMW.“

 

Die Geschichte der BMW Esports Groups spielt im bekannten Manga-Style
Isekai, in dem Helden aus der realen Welt in einer parallelen
Fantasy-Umgebung Herausforderungen meistern und fiktive Gefahren
überstehen müssen. Die aus Japan und Korea – wo sie als „manhwa“
bekannt ist – stammende Kunstform des Manga erlebt einen weltweiten
Increase. Die Fan-Gemeinde wächst rasant, führende Streaming-Dienste
investieren umfangreich in den Markt der verwandten Anime. Mangas
unterscheiden sich von westlichen Comics deutlich, unter anderem in
der gegensätzlichen Leserichtung der etwa hundertseitigen Hefte, die
von rechts nach hyperlinks verläuft. Viele Mangas werden als Episoden in
regelmäßig erscheinenden Magazinen veröffentlicht, ehe sie als
eigenständige Bände gebündelt werden. „Heroes of Rivalry“ umfasst
insgesamt acht Episoden. Sie werden unter anderem auf den BMW Esports
Social-Media-Kanälen sowie auf www.bmw.com/heroesofrivalry
zu sehen sein.

 

Konzept und Storyline für „Heroes of Rivalry“ stammen von Jung von
Matt aus Hamburg, hinter den Zeichnungen steht der bekannte japanische
Illustrator und Manga-Künstler Acky Vibrant. Er startete als
Graffiti-Designer und entwickelte seinen eigenen einzigartigen Stil in
Sachen Gestaltung, Illustration, Livepaint und Manga, der ihn von
anderen Mangaka unterscheidet und ihm eine treue Fangemeinde
einbrachte. Er gründete sein eigenes Studio – Brightworks – für
Design- und Werbekampagnen und ist Accomplice des japanischen
Kunstunternehmens Tokyo Direct, das Manga koproduziert, Arbeiten
worldwide lizensiert, Künstlerveranstaltungen wie Livepainting
ausrichtet und sich bei Social-Networking-Aktivitäten engagiert.

 

OG Esports feiert ersten Auftritt im „Heroes of Rivalry“
Manga.
Sein sechstes Partnerteam OG Esports präsentierte
BMW im Rahmen der „Heroes of Rivalry“-Kampagne den Followers. Die
europäische Mannschaft wird im Spiel „Dota 2“ die Farben von BMW
vertreten. OG Esports wurde 2015 gegründet und hat in den Jahren 2018
und 2019 jeweils „The Worldwide“, das wichtigste und am höchsten
dotierte Turnier der Saison, gewonnen. Für diese beiden Triumphe bei
der „Dota 2“-WM erhielt das Workforce ein Gesamtpreisgeld in Höhe von rund
27 Millionen US-Greenback. Neben „Dota 2“ ist OG Esports auch in anderen
Spielen – unter anderem „Valorant“ – erfolgreich unterwegs.

 

„OG Esports sorgt für den nächsten Increase der ‚United in
Rivalry‘-Familie“, sagt Ponikva. „Neben ‚League of Legends‘ sind wir
nun auch auf ‚Dota 2‘ dabei – noch dazu mit einem absoluten High-Workforce.
Das ist ein weiterer Schritt auf dem Weg zur Verwirklichung unserer
Imaginative and prescient, tief in die Popkultur des Esports einzutauchen und unser
Engagement in dieser einzigartigen Szene mit ganz eigener Sprache,
eigenen Referenzen und Symbolen noch breiter aufzustellen.“

 

„Ich bin mit einem Poster von einem BMW Motorrad an der Wand
aufgewachsen. Jetzt, viele Jahre später, mit BMW zusammenzuarbeiten,
ist wie ein Traum, der wahr geworden ist“, meint JMR Luna, CEO von OG
Esports. „BMW ist eine wunderbare Marke und ein großartiges
Unternehmen. Sie sind als Accomplice von fünf der größten
Esports-Organisationen der Welt in den Esports-Bereich eingestiegen.
Es ist eine Ehre für uns, nun ein Teil dieser prestigeträchtigen
Gruppe zu sein. Ein großer Dank geht an unsere Followers. Sie haben immer
an uns geglaubt und uns unterstützt. OG und BMW werden von nun an hart
dafür arbeiten, euch allen noch viele weitere unglaubliche Momente zu bescheren.“

 

„Dota 2“ ist wie „League of Legends“ ein Multiplayer On-line Battle
Area (MOBA) Sport und der Nachfolger der beliebten Modifikation
„Protection of the Ancients“ für das Strategiespiel „Warcraft 3“. Das
Spiel wurde am 9. Juli 2013 als Free-to-play-Titel veröffentlicht.
„Dota 2“ hatte im Januar 2019 weltweit über 11 Millionen monatlich
aktive Nutzer. OG Esports conflict bereits 2017 das erste Workforce in „Dota 2“,
das vier Main-Titel gewann, und 2019 ebenfalls das erste, das seinen
Weltmeister-Titel bei „The Worldwide“ verteidigen konnte.

 

Über BMW Esports.

BMW kooperiert seit 2020 als Accomplice mit fünf der weltbesten
Groups im Spiele-Klassiker „League of Legends“. Cloud 9, FNATIC,
FunPlus Phoenix, G2 Esports und T1 verteten bei den größten Occasions der
Branche die Farben von BMW. Höhepunkt der ersten gemeinsamen Saison
2020 waren die Worlds, bei denen G2 Esports und FNATIC im Wettkampf
mit den besten Groups der Welt die Okay.o.-Runde der Finals erreichen
konnten. Für G2 Esports führte der Weg sogar bis ins Halbfinale. Seit
April 2021 gehören auch die „Dota 2“-Spezialisten von OG Esports zum
„United in Rivalry“-Aufgebot. Das Esports-Engagement bietet BMW völlig
neue Berührungspunkte mit einer dynamischen und schnell wachsenden
Neighborhood. Esports ist damit ein wichtiges Zukunftsfeld der BMW
Advertising-Aktivitäten. Auch im Sim-Racing ist BMW outstanding vertreten
und hat BMW SIM Racing als eigenständige Säule in sein
Rennsport-Programm integriert. Die BMW SIM Cups ziehen die weltbesten
Sim-Racer an, die in virtuellen BMW Rennfahrzeugen um Siege, Titel und
attraktive Preisgelder kämpfen.

 

2021 sind zum ersten Mal BMW SIM Racing Groups am Begin.
BS+COMPETITION, G2 Esports, Workforce GB und Workforce Redline vertreten BMW auf
verschiedenen Simulationsplattformen.

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